2018/10/30

[技術] 合成器 Future House Bass 音色

1.     波形選擇


 OSC1: saw

 OSC2: wavetable | prague (50%) + classic triangle (50%)
 這裡會形成一個恐龍般的低音,是本音色很重要的組成

 OSC3: wavetable | nassau (15va)
 這個波形聽起來是科技感的高音,提供這個bass音色的attack部分

 OSC4: sine
 普通的sub

 OSC5: noise
 也是attack


2.      


mixer依喜好調整每個OSC的比例
sine的存在感很低,可能需要大一點,不容易被聽到,主要是提供一個低頻的打擊感




3.     Monophonic


因為是bass,所以要記得調成單發音數,以免音符重疊



4.     Filter Envelope


調整filter envelopecutoff, resonance之間的關係
filter envelope的作用是為了讓音色在一開始有一個高頻attack,然後很快地被filter濾掉,模擬真實世界高頻能量損耗較快的現象,總之可以增加音色的打擊感

這裡可以把S的部分直接拉到0,只由cutoff決定他的低頻即可

通常filter envelopeD會比amp envelopeD略小,因此可以聽到完整的filter sweep [待求證]


5.     Amp Envelope


然後調整amp envelope,尤其是R的部分,這個主要和bpm還有音符長度有關,沒有標準答案
到這裡也可以回去調整MIDI音符長度,長度和release的設定極度相關
如果想要比較現代感的bass可以把release調得很低

力度則是和filter有關


6.     Glide


對於bassline來說,滑音太重要了,最好要加


7.     效果器


最後就是一些EQ, distortion, chorus, reverb等,這裡非必要,依喜好加入即可




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