1. 波形選擇
OSC1: saw
OSC2: wavetable | prague (50%) + classic triangle (50%)
這裡會形成一個恐龍般的低音,是本音色很重要的組成
OSC3: wavetable | nassau (15va)
這個波形聽起來是科技感的高音,提供這個bass音色的attack部分
OSC4: sine
普通的sub
OSC5: noise
也是attack
2.
在mixer依喜好調整每個OSC的比例
sine的存在感很低,可能需要大一點,不容易被聽到,主要是提供一個低頻的打擊感
因為是bass,所以要記得調成單發音數,以免音符重疊
4. Filter Envelope
調整filter envelope和cutoff, resonance之間的關係
filter envelope的作用是為了讓音色在一開始有一個高頻attack,然後很快地被filter濾掉,模擬真實世界高頻能量損耗較快的現象,總之可以增加音色的打擊感
這裡可以把S的部分直接拉到0,只由cutoff決定他的低頻即可
通常filter envelope的D會比amp envelope的D略小,因此可以聽到完整的filter sweep [待求證]
5. Amp Envelope
然後調整amp envelope,尤其是R的部分,這個主要和bpm還有音符長度有關,沒有標準答案
到這裡也可以回去調整MIDI音符長度,長度和release的設定極度相關
如果想要比較現代感的bass可以把release調得很低
力度則是和filter有關
6. Glide
對於bassline來說,滑音太重要了,最好要加
7. 效果器
最後就是一些EQ, distortion, chorus, reverb等,這裡非必要,依喜好加入即可
沒有留言:
張貼留言